![El metaverso y el futuro de las compras online](http://hanukeii.com/cdn/shop/articles/Sin-titulo-1_1400x.progressive.jpg?v=1636116267)
Le métaverse et l'avenir des achats en ligne
Ce sont des époques différentes que nous vivons, comme si elles étaient tirées d'un film hollywoodien, où à chaque fois séparer la fiction de la réalité est un peu plus difficile. Et ce n'est pas pour rien, désormais les réseaux sociaux et nos appareils mobiles sont devenus l'un des espaces où il y a une plus grande concentration de personnes comme si nous parlions d'un lieu physique, et ce qui est encore plus impressionnant est de parler du Metaverse.
Encore ? Oui, en fait, la première fois que ce terme a commencé à être utilisé, c'était par l'écrivain Neil Stephenson dans son roman Snow Cash où, dans un monde futur, un livreur de pizza découvre un virus : le « Snow Cash », mais ce virus existe dans le Métaverse un monde parallèle où il est un maître samouraï. tout cela est aussi quelque chose comme Matrix.
Vous vous souvenez peut-être aussi de l'époque où les gens parlaient de jeux de rôle, comme Second Life et les Sims, dans lesquels vous créiez un avatar et viviez dans un monde En parallèle avec des amis, vous avez acheté une maison, une voiture, travaillé et êtes même tombé amoureux. Juste au moment où l'on pensait qu'il s'agissait simplement d'un jeu vidéo destiné à un certain secteur de la société comme les joueurs, un confinement mondial devait avoir lieu pour que le monde numérique et Internet, tels que nous les connaissions jusqu'à présent, ferait un virage à 360º et évoluerait à une vitesse qui nous est parfois difficile à gérer et - nous devons l'admettre - est un peu effrayante.
Mais le métaverse n'est pas seulement un terme utilisé par les joueurs et les amateurs de science-fiction.Il semble que l'idée de créer un univers alternatif ait toujours existé dans le monde créatif et maintenant nous sommes ad portas pour le vivre en personne. Ou du moins c’est ce que cela semble jusqu’à présent.
Techniquement parlant, le Métaverse est un monde virtuel auquel nous nous connectons tous via des appareils tels que des lunettes de réalité augmentée, ou peut-être à l'avenir via des montres intelligentes, des smartphones ou des écrans. Jusqu'à présent, c'est déjà une réalité, il y a un million d'entreprises qui ont créé des jeux vidéo avec réalité augmentée orientés uniquement vers les loisirs et la dispersion mentale, mais maintenant, l'idée de créer une réalité parallèle où la vie réelle de chacun aurait une autre dimension.
Ceux qui prennent les devants dans la création de cet univers virtuel ne sont autres que Mark Zuckemberg, créateur et fondateur de Facebook. En fait, toute cette agitation a commencé lorsqu'il a annoncé qu'il avait décidé de créer « Meta », une société faîtière qui regroupe les réseaux sociaux les plus importants de l'industrie numérique : Facebook, Instagram et WhatsApp. Mais au-delà de ce petit ajustement, l'origine du nom 'Meta' vient comme nous l'avons évoqué du Métaunivers, ce qui n'est pas un hasard.
Zuckemberg a affirmé que le besoin même de l'humanité d'une distanciation sociale de plus en plus sévère et les inconvénients auxquels le monde était confronté face à la majorité des activités quotidiennes en ligne, marquaient un point de rupture et la nécessité de trouver une solution qui s'adapterait à ce type de changement. C'est pourquoi il a créé Meta, une entreprise qui, au-delà d'englober les applications, nous propose d'y vivre, mais en créant physiquement une série d'installations sans avoir à bouger le moins du monde. Nous l'expliquons mieux.
Imaginez ouvrir Instagram et voir vos amis en direct à Coachella et penser à quel point vous auriez aimé y être, c'est arrivé à plus d'un d'entre nous. Eh bien, avec Meta, vous pouvez être au concert une fois que vous ouvrez l'application, mettez vos lunettes de réalité augmentée comme les Oculus sur Facebook et c'est tout, un avatar créé parfaitement comme vous, vous serez à Coachella donc toi, tu es à des kilomètres. Est-ce difficile à croire ?
Où est Ariana Grande ? Probablement chez lui à Los Angeles en Californie, mais et si nous vous disions qu'il se trouve également sur la Believing Coast, au nord-ouest de Battle Island. Il s'agit d'un monde souterrain qui fait partie de la plateforme de jeu vidéo Fornite, et Ariana Grande, ou plutôt son avatar, vit dans cet endroit. Ceux qui jouent à ce jeu vidéo pourront surmonter une série d'obstacles et assister à un concert donné par Ariana Grande elle-même. . Au moment de sa sortie, cet événement a fait s'effondrer le Web, car les fans étaient étonnés d'être en ligne en même temps, livrant une bataille virtuelle avec Ariana Grande dans la vraie vie. Et c’est qu’après tout, comme nous l’avons mentionné, nous passons tellement de temps sur Internet que cela fait déjà partie de ce que nous savons être tangible.
D'autres entreprises qui ont choisi de commencer à éliminer cette frontière entre le physique et le virtuel sont les marques de vêtements et le monde du commerce électronique, et nous allons vous en parler un peu mieux. parce que Meta a pensé à tous les secteurs et notamment au commerce de détail, avec la justification qu'il n'y aura plus d'excuse pour ne pas faire d'achats en ligne. Par exemple, Balenciaga et Gucci ne se sont pas laissés submerger par les restrictions d'accès dues à la pandémie et comme les mesures se sont multipliées et que leurs collections ne se sont pas arrêtées, ils ont décidé d'organiser un défilé à travers Fortnite. L’idéal est de créer des expériences aussi proches de la vie elle-même.
La proposition est que vous puissiez accéder à la boutique e-commerce, avec votre avatar, l'essayer et voir à quoi ressemblera le vêtement, qu'il s'agisse de lunettes de soleil ou de chaussures. Les avatars seront conçus à votre image et ressemblance, avec vos mensurations, votre voix, vos gestes, etc. En soi, ce que font plusieurs marques, c'est créer des filtres avec lesquels vous pouvez analyser à quoi ressemblera ce que vous allez acheter.
Ce truc du Metaverse est encore comme un concept, mais pas trop loin de devenir réalité, car Facebook et Twitch sont en compétition pour voir lequel d'entre eux sera le premier à commencer à développer la plate-forme et les appareils à partir desquels ceux-ci seront accompagnés. , on estime qu'en moyenne, pas plus de 10 seront embauchés en Europe.000 personnes pour contribuer à la création de cet univers.
Il est probable qu'à l'avenir, si vous nous lisez d'Auckland, en Nouvelle-Zélande et que vous aimez nos lunettes, vous pourrez les essayer et vivre une expérience pieds nus sans quitter la maison. Pourquoi pas ?
Questions fréquemment posées
1. Le Meta est-il la même chose que le Metaverse ?
Pas pareil. Meta est le nom de la société Facebook qui comprend Instagram, Facebook et WhatsApp. Cependant, il est lié au terme Metaverse, qui est un univers virtuel de réalité avancée dans lequel les gens peuvent développer leur vie.
2. Comment s’appelle le métaverse Facebook ?
Cela s'appelle Meta Platforms Inc. et se compose d'une série d'applications avec des expériences de réalité virtuelle qui fonctionnent en se connectant à un appareil qui transporte l'utilisateur vers la scène numérique de son choix.
3. Qu'est-ce que l'Oculus Quest 2 ?
4. À quels jeux pouvez-vous jouer avec l'Oculus Quest ?
Ce modèle de lunettes VR possède des fonctionnalités pour plusieurs jeux vidéo, tels que Resident Evil 4, Robo Recall, Medal of Honor.