Estes são tempos diferentes em que vivemos, como se tivesse sido tirado de um filme de Hollywood, onde cada vez é mais difícil separar a ficção da realidade. E não é para menos, agora as redes sociais e nossos dispositivos móveis se tornaram um dos espaços onde há uma maior concentração de pessoas como se estivéssemos falando de um lugar físico, e ainda mais impressionante é falar novamente sobre o Metaverso.
De novo? Sim, de fato, a primeira vez que esse termo começou a ser usado foi da mão do escritor Neil Stephenson em seu romance Snow Cash onde em um mundo futuro um entregador de pizza descobre um vírus: o 'Snow Cash', mas esse vírus existe é no Metaverse um mundo paralelo onde ele é um mestre samurai... tudo isso também é algo parecido com Matrix.
Você também deve se lembrar de quando as pessoas falavamde RPGs, como Second Life e The Sims, onde você criava um avatare morava nele um mundo paralelo com amigos, você comprou uma casa, um carro, você trabalhou e até se apaixonou. Justamente quando pensávamos que era apenas um videogame para um determinado setor da sociedade como gamers, um bloqueio global teve que ocorrer para que o digital e a internet, como conhecíamos até agora, tomassem uma volta de 360º e vai evoluir a uma velocidade que por vezes nos dificulta o processamento e - temos de admitir - assusta um pouco.
Mas o Metaverso não é apenas um termo usado por gamers e amantes de ficção científica. Parece que a ideia de criar um universo alternativo sempre esteve presente no mundo criativo e agora estamosad portas para vivê-lo pessoalmente... ou assim parece até agora.
Tecnicamente falando, o Metaverse é um mundo virtual ao qual todos nos conectamos por meio de dispositivos como óculos de realidade aumentada, ou talvez no futuro por meio de relógios inteligentes, smartphones ou telas. Até agora isso já é uma realidade, existem um milhão de empresas que criaram videogames com realidade aumentada direcionados apenas para lazer e dispersão mental, mas agora, a ideia de criar uma realidade paralela onde a vida real de cada pessoa teria outra dimensão.
Quem está liderando a criação deste universo virtual é ninguém menos que Mark Zuckemberg, criador e fundador do Facebook. Aliás, toda essa comoção começou quando ele anunciou que havia decidido criar a 'Meta', uma empresa guarda-chuva que engloba as redes sociais mais importantes da indústria digital: Facebook, Instagram e WhatsApp. Mas além de ter feito esse pequeno ajuste, a origem do nome 'Meta' vem, como mencionamos, do Metauniverso, o que não é por acaso.
Zuckemberg afirmou que a mesma necessidade da humanidade de um distanciamento social cada vez mais severo e os inconvenientes que o mundo enfrentou ao realizar a maioria das atividades rotineiras online marcaram um ponto de ruptura e a necessidade de encontrar uma solução que se adaptariam a esse tipo de mudança. Por isso criou a Meta, uma empresa que, além de englobar apps, nos propõe a viver neles, mas criando fisicamente uma série de facilidades sem a menor necessidade de deslocamento. Explicamos melhor.
Imagine abrir o Instagram e ver seus amigos ao vivo no Coachella e pensar o quanto você gostaria de estar lá, já aconteceu com mais de um de nós.Bem, com o Meta você pode estar no show assim que abrir o aplicativo, colocar óculos de realidade aumentada como o Oculus do Facebook e pronto, um avatar perfeitamente criado como você, você estará no Coachella como este encontrar milhas de distância É difícil de acreditar?
Onde está Ariana Grande? Provavelmente em sua casa em Los Angeles CA, mas e se lhe dissermos que ele também está em Costa Creyente, no noroeste de Battle Island. Trata-se de um submundo que faz parte da plataforma de videogame Fornite, onde mora Ariana Grande, ou melhor, seu Avatar. Quem jogar esse videogame poderá superar uma série de obstáculos e assistir a um show dado por A própria Ariana Grande. Este evento na época em que foi lançado desmoronou a web, pois seus fãs ficaram maravilhados por estarem conectados ao mesmo tempo, travando uma batalha virtual com Ariana Grande na vida real. E é, afinal, como mencionamos, passamos tanto tempo na internet que já faz parte do que conhecemos como tangível.
Outras empresas que optaram por começar a eliminar essa fronteira entre o físico e o virtual foram as marcas de roupas e o mundo do e-commerce, e vamos falar um pouco melhor sobre isso, porque A Meta pensou em todos os setores e principalmente no varejo, com a justificativa de que não haverá mais desculpa para não comprar online. Por exemplo, Balenciaga e Gucci não se deixaram afogar pelas restrições de acesso devido à pandemia e como as medidas aumentaram e suas coleções não pararam, decidiram fazer um desfile pelo Fortnite. O ideal é criar experiências o mais próximo possível da própria vida.
A proposta é que você possa acessar a loja de e-commerce, com seu avatar, experimentar e poder ver como vai ficar a peça, seja óculos ou sapato. Os avatares serão desenhados à sua imagem e semelhança, com as suas medidas, a sua voz, os seus gestos, etc. Já, o que várias marcas estão fazendo é criar filtros com os quais você pode analisar como o que você vai comprar vai ficar em você.
Essa coisa do Metaverse ainda é um conceito, porém não muito longe de se tornar verdade, porque tanto o Facebook quanto o Twitch estão competindo para ver quem será o primeiro a começar a desenvolver a plataforma e os dispositivos dos quais eles virão acompanhados, é estimou que em média não mais de 10.000 pessoas serão contratadas na Europa para contribuir para a criação deste universo.
É provável que no futuro, se você nos ler de Auckland, Nova Zelândia e gostar de nossos óculos, você possa experimentá-los e viver uma experiência descalça sem sair de casa, por que não?
Não é o mesmo. Meta é o nome da empresa do Facebook que engloba Instagram, Facebook e WhatsApp. No entanto, está relacionado ao termo Metaverso, que é um universo virtual de realidade avançada onde as pessoas podem desenvolver suas vidas.
Chama-se Meta Platforms Inc. e consiste em uma série de aplicativos com experiências de realidade virtual que funcionam conectando-se a um dispositivo que transporta o usuário para o cenário digital de sua escolha.
Este modelo de óculos VR tem funcionalidade para vários videogames, como Resident Evil 4, Robo Recall, Medal of Honor